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🛰️ UnityWebRequest 实践指南

  🛰️ UnityWebRequest 实践指南 在 Unity 中进行网络通信,首选方案早已从 WWW 进化为 UnityWebRequest 。它功能强大,支持 GET/POST/PUT/DELETE 、文件上传/下载、JSON交互、证书校验、断点续传……一站式搞定。 🌐0.HTTP方法 方法 用途简述 是否携带数据 幂等性 典型用途示例 GET 获取数据 ❌ 否 ✅ 是 获取用户、商品详情 POST 新增资源 / 提交数据 ✅ 是 ❌ 否 创建订单、上传表单 PUT 更新整个资源 ✅ 是 ✅ 是 修改用户信息 DELETE 删除资源 ❌/✅ 可选 ✅ 是 删除用户、移除记录 Unity开发中使用场景 类型 示例 GET 拉配置 / 拉资源列表 / 请求状态 POST 登录 / 注册 / 提交反馈 / 创建记录 PUT 更新设置 / 修改用户信息 DELETE 删除角色 / 移除物品 / 清除缓存 🔹 1. 基础:GET 请求 using UnityEngine ; using UnityEngine . Networking ; using System . Collections ; ​ public class SimpleGet : MonoBehaviour {     void Start ()   {         StartCoroutine ( GetData ());   } ​     IEnumerator GetData ()   {         UnityWebRequest req = UnityWebRequest . Get ( "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1" );         yield return req . SendWebRequest (); ​         if ( req . result == UnityWebRequest . Resul...

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